Раскрыто имя создателя Зазеркалья
Петербургский предприниматель и геймразработчик Филипп Карманов скрывался под псевдонимом Зазеркал Зазеркалыч. Проект вышел в офлайн на вечеринке в Петербурге.
24 октября, 2026, 13:18 0

Источник:
Мем-вселенная Зазеркалье стала одним из самых заметных феноменов TikTok. Её прославили абсурдные персонажи, загадочный лор и эстетика старых компьютерных игр. Теперь виртуальный мир шагнул в офлайн: его герои собрали поклонников на вечеринке в Петербурге. Автор проекта всё это время прятался за псевдонимом Зазеркал Зазеркалыч — его настоящее имя узнала «Фонтанка».

Источник:
ПВЗ открылся в Петербурге
Молодой человек снимает ботинки и удобно устраивается на мягком диване. Он закладывает руки за голову, а девушка в капюшоне связывает ему запястья верёвками. Ноги клиента заковывают в кандалы. Сопротивляться он уже не может — и только рад этому. Приглушённый красный свет создаёт интимную атмосферу, хотя рядом стоит толпа желающих оказаться на месте парня.
Наконец к нему склоняется брюнетка в платье с открытой спиной — тётя Варя. Сперва её интересует лишь одна часть тела. Пальчиками она проводит по стопам, потом переходит к подмышкам. Первый час ночи. Подпольный щекоточный клуб только начал работу. «Щекотание пяток с элементами БДСМ», — комментируют в очереди.
Наконец к нему склоняется брюнетка в платье с открытой спиной — тётя Варя. Сперва её интересует лишь одна часть тела. Пальчиками она проводит по стопам, потом переходит к подмышкам. Первый час ночи. Подпольный щекоточный клуб только начал работу. «Щекотание пяток с элементами БДСМ», — комментируют в очереди.
В соседнем зале звучит мужской голос: «Нектар Подмыхана!» Толпа вскидывает руки и скачет в такт биту. Помещение затянуто дымом, прожекторы высвечивают красно-белые шляпки мухоморо-человечков. У диджейского пульта застыли улыбки яйцеподобных существ. Возле бара пританцовывают девушки с кошачьими ушками — Кокши, а за происходящим наблюдает Мальчик-педаль.
В эту ночь клуб в Транспортном переулке превратился в портал в другое измерение. Персонажи Зазеркалья покинули виртуальный мир соцсетей и воплотились в офлайне.
В эту ночь клуб в Транспортном переулке превратился в портал в другое измерение. Персонажи Зазеркалья покинули виртуальный мир соцсетей и воплотились в офлайне.
Кто придумал Зазеркалье и что это такое
Вымышленная вселенная Зазеркалье появилась в «ТикТоке» в июле 2026 года. В мрачноватых абсурдистских роликах закадровый голос рассказывает о жизни персонажей. Единого сюжета в сериале нет — концепция держится на общем устройстве мира и историях отдельных героев. Аккаунт zazer_kalye быстро набрал популярность: сейчас на него подписаны 177 тысяч человек, а ролики собирают от сотен тысяч до миллионов просмотров. Контент перешёл в другие соцсети, пользователи начали придумывать с персонажами Зазеркалья собственные сюжеты.
Вымышленная вселенная Зазеркалье появилась в «ТикТоке» в июле 2026 года. В мрачноватых абсурдистских роликах закадровый голос рассказывает о жизни персонажей. Единого сюжета в сериале нет — концепция держится на общем устройстве мира и историях отдельных героев. Аккаунт zazer_kalye быстро набрал популярность: сейчас на него подписаны 177 тысяч человек, а ролики собирают от сотен тысяч до миллионов просмотров. Контент перешёл в другие соцсети, пользователи начали придумывать с персонажами Зазеркалья собственные сюжеты.
Известно, что вход в Зазеркалье находится в Петербурге — там же живёт и автор. Геймразработчик сохранял анонимность и в соцсетях представлялся как Зазеркал Зазеркалыч. Героев он рисует вручную, а нейросети может задействовать только для отдельных задач.
«Фонтанке» удалось связаться с Зазеркал Зазеркалычем, и он разрешил редакции раскрыть его имя. Петербургский предприниматель, основатель студии Black Snowflake и разработчик игр Филипп Карманов рассказал, что на визуальный стиль проекта повлияли ранние 3D-игры рубежа девяностых-нулевых. Есть во вселенной и объект, вдохновлённый родным городом, — Медный град, отсылающий к башне дома Зингера.
Сейчас петербуржец работает над сюжетными ответвлениями веб-сериала. Кроме того, разработана демо-версия игры по Зазеркалью.
«Фонтанке» удалось связаться с Зазеркал Зазеркалычем, и он разрешил редакции раскрыть его имя. Петербургский предприниматель, основатель студии Black Snowflake и разработчик игр Филипп Карманов рассказал, что на визуальный стиль проекта повлияли ранние 3D-игры рубежа девяностых-нулевых. Есть во вселенной и объект, вдохновлённый родным городом, — Медный град, отсылающий к башне дома Зингера.
Сейчас петербуржец работает над сюжетными ответвлениями веб-сериала. Кроме того, разработана демо-версия игры по Зазеркалью.
О чём Зазеркалье на самом деле
Один из популярных образов на вечеринке — Сатор Арепыч. Этот персонаж единственный когда-то был человеком и носил имя Георгий Николаевич Крукопадский. Офицер имперской армии прошёл через зеркало в Мариинском театре и забыл себя.
Чтобы перевоплотиться в Сатора Арепыча, 24-летний петербуржец купил офицерскую шинель на «Авито» за 300 рублей, а кубанку ему подарила девушка.
— Я очень люблю Зазеркалье. Я каждый день смотрю новые рилсы и не могу успокоиться, пока не узнаю всё. Мне нравится ощущение уюта и вместе с тем загадочности вот этого лора, который бесконечный как будто. Я именно поэтому и смотрю и не пропускаю ни одной части, чтобы попытаться это разгадать, — рассказал Сатор Арепыч.
— А вы уверены, что там есть смысл вообще?
— Я не уверен. Смысл же не в том, чтобы найти смысл, а в том, чтобы его искать.
Преподаватель Высшей школы экономики Санкт-Петербурга, фольклорист и антрополог Александра Пахомова в разговоре с «Фонтанкой» отнесла Зазеркалье к интернет-фольклору. Популярность оно получило потому, что «абсурдное, немножко смешное и одновременно страшное» притягивает. «Зазеркалье тесно связано с жанром встречи с нечистью, это такой фольклорный жанр, как былички. Это очень древний, красивый, мощный, давший огромную традицию жанр. Зазеркалье падает на подготовленную фольклором почву, — рассуждает эксперт. — У фольклора есть одно главное деление — это деление на своё и чужое, на свой мир и чужой. И этот чужой мир… он населён нечистью, лешими, домовыми, ведьмами, чертями и так далее. И с этой точки зрения, на самом деле, концепция иного мира, в котором есть какие-то непонятные существа, максимально традиционная».
Странная эстетика вселенной Зазеркалья вызывает у зрителей не только тревогу, но и ностальгию. Её персонажи напоминают героев старых компьютерных игр — угловатых, плохо прорисованных, порой не поддающихся однозначному определению.
По мнению Александры Пахомовой, причина может быть в тоске по раннему интернету — дикому, необузданному и более свободному.
«Я думаю, это ностальгия по ранним компьютерным играм, по аналоговости и раннему интернету, где каждый мог что-то нарисовать и придумать свое», — добавляет эксперт.
Читайте также

























